Padrões do Campo Minado: as formas que resolvem o tabuleiro

Um padrão do Campo Minado é um pequeno grupo de números que sempre significa a mesma coisa, então você marca minas e abre quadrados sem precisar recontar. Este guia reúne os padrões que valem a pena decorar, cada um com um diagrama que mostra quais quadrados são minas, quais são seguros e por quê.

Como ler os diagramas

Um dígito é um quadrado aberto, # é um quadrado coberto que os números ainda não resolvem, F é uma bandeira, m é uma mina comprovada pelos números e s é um quadrado que eles provam ser seguro. As marcas m e s são a resposta; no jogo, esses quadrados ainda estariam cobertos. Cada dígito conta as minas entre seus até oito vizinhos. Se isso ainda dá trabalho, leia antes o que os números significam.

A menos que a legenda diga outra coisa, as bordas esquerda, direita e inferior de cada imagem são paredes: nada se esconde além delas. Os tabuleiros clássicos têm paredes de verdade. O Minesweeper Worlds Online não tem parede externa porque o mapa é infinito, mas uma borda reta de quadrados abertos funciona da mesma forma, já que nenhuma mina pode estar num quadrado aberto. Por isso essas formas podem aparecer na beirada de qualquer área que você limpou.

Cada padrão é uma comparação entre dois ou três números. Se esquecer algum, reconstrua-o pelo raciocínio da legenda em vez de decorá-lo.

1-1: a regra do canto

Comece pelo menor padrão. Dois 1 lado a lado em um canto de parede. O 1 da esquerda encosta em apenas dois quadrados cobertos, então exatamente um deles é uma mina.

Um 1-1 em um canto. O 1 da esquerda encosta em dois quadrados cobertos, o superior esquerdo e o superior do meio, e um deles é uma mina. O 1 da direita encosta nesses mesmos dois quadrados, mais o superior direito e o inferior direito. A mina dele já está dentro do primeiro par, então os quadrados superior direito e inferior direito são seguros. Qual quadrado do primeiro par guarda a mina continua em aberto até que outro número se manifeste.

A regra por trás vale além do canto. Quando todos os quadrados cobertos de um número estão dentro dos quadrados cobertos de um segundo número, e os dois números são iguais, todo quadrado extra que o segundo número toca é seguro. O 1-1 é o caso mais comum, mas 2-2 e 3-3 funcionam do mesmo jeito.

1-2: o quadrado extra é uma mina

Coloque um 2 ao lado do 1 e a comparação se inverte. O 2 encosta em todos os quadrados cobertos que o 1 encosta, mais um. O 1 já responde por uma mina, então o 2 precisa de exatamente mais uma, e o único lugar possível é o quadrado extra.

Um 1 e dois 2 em um canto. O 1 encosta nos quadrados superior esquerdo e superior do meio, então há uma mina nesse par. O primeiro 2 encosta nesses dois e no superior direito, então o superior direito é uma mina. O último 2, junto à parede da direita, encosta apenas no superior do meio e no superior direito, então os dois são minas. Isso resolve o 1: a mina dele é o quadrado superior do meio, e o superior esquerdo é seguro.

A forma geral: quando os quadrados cobertos do número menor estão todos dentro dos do maior, e o maior menos o menor é igual à quantidade de quadrados cobertos extras, todo quadrado extra é uma mina. A regra do 1-1 é a mesma comparação, com diferença zero.

1-2-1 e 1-2-2-1: as minas ficam onde os números grandes apontam

1-2-1

Três números em fila ao longo de uma borda reta, lendo 1, 2, 1, formam um dos padrões mais confiáveis. As minas ficam acima dos dois 1, e o quadrado acima do 2 é seguro.

Um 1-2-1 junto à parede inferior (os três dígitos do meio), com um 1 aberto em cada ponta. Suponha que o quadrado acima do 2 fosse uma mina. Os dois 1 vizinhos encostam nele, então cada um estaria satisfeito, o que tornaria seguros o segundo e o quarto quadrados da fileira de cima, e o 2 contaria uma mina em vez de duas. Isso é uma contradição, então o quadrado acima do 2 é seguro, e as minas do 2 são o segundo e o quarto quadrados. O 1 de cada lado do 2 já tem sua mina, então o primeiro e o quinto quadrados são seguros.

1-2-2-1

Estique a ideia com mais um número e as minas passam para o meio: os quadrados acima dos dois 2 são minas, e os quadrados acima dos dois 1 são seguros. Em terreno aberto, o quadrado coberto logo depois de cada 1 também é seguro.

Um 1-2-2-1 entre duas paredes. O primeiro 1 e o primeiro 2 formam um 1-2: o 2 encosta nos dois quadrados do 1 mais o terceiro, então o terceiro quadrado é uma mina. O último 1 encosta no terceiro e no quarto quadrados, então o quarto é seguro. O segundo 2 encosta no segundo, terceiro e quarto quadrados, então precisa do segundo quadrado como sua outra mina. O primeiro 1 agora tem sua mina, então o primeiro quadrado é seguro.

Cadeias: um quadrado seguro alimenta o número seguinte

Raramente um padrão termina uma fila sozinho. O hábito que limpa tabuleiros é pegar o único quadrado que você consegue provar e reler todos os números que encostam nele.

Um 1-1-2-1 entre duas paredes. Os dois primeiros 1 são o 1-1 do canto, então o terceiro quadrado da fileira de cima é seguro. O último 1 encosta apenas no terceiro e no quarto quadrados, e o terceiro é seguro, então o quarto é uma mina. O 2 encosta no segundo, terceiro e quarto quadrados; o terceiro é seguro, então o segundo e o quarto são as suas duas minas. O primeiro 1 agora tem sua mina, então o primeiro quadrado é seguro.

Nem toda fila de 1 forma uma cadeia. Três 1 em terreno aberto, com os quadrados cobertos de 1 a 5 acima deles e os 1 sob os quadrados 2, 3 e 4, aceitam três disposições: uma mina no quadrado 3, minas nos quadrados 2 e 5, ou minas nos quadrados 1 e 4. Trate isso como indefinido e procure, em outro ponto, um número que encoste em apenas alguns desses quadrados.

Redução: subtraia as minas que você já conhece

A maioria dos tabuleiros reais não mostra padrões limpos. Um número parece grande demais porque está contando minas que você já encontrou. Subtraia essas minas, marcadas com bandeira ou apenas provadas, e o número encolhe até virar um padrão menor que você reconhece.

Uma bandeira no canto superior esquerdo e a fileira 1, 2, 1, 1. O primeiro 1 encosta na bandeira, então está satisfeito e o segundo quadrado da fileira de cima é seguro. O 2 encosta na bandeira, no segundo quadrado e no terceiro. Subtraindo a bandeira, ele vira um 1 sobre esses dois quadrados; o segundo é seguro, então o terceiro é uma mina. O 1 seguinte encosta nessa mina, então o quarto quadrado é seguro.

Faça disso um hábito antes de comparar quaisquer dois números: subtraia as minas conhecidas de cada um e procure 1-1, 1-2 ou 1-2-1 no que sobrar. As bandeiras deixam a subtração visível na tela; veja bandeiras e acorde para saber quando vale a pena colocá-las.

Buracos e lacunas

Um quadrado coberto sem vizinhos cobertos é uma mina. Todos os quadrados abertos ao redor dele são números, pois um zero o teria aberto, e o buraco é o único quadrado coberto que qualquer um desses números pode contar.

Um único quadrado coberto cercado por oito 1, dentro de uma área maior já limpa. Cada 1 encosta em exatamente um quadrado coberto, o central, e precisa de uma mina, então o quadrado central é uma mina. Qualquer um dos oito prova isso.

Uma lacuna é um buraco esticado numa fileira curta. Comece pelas pontas, onde um número encosta em apenas um quadrado coberto, e depois use os números do meio com o que as pontas revelaram.

Uma lacuna de três quadrados dentro de uma área limpa. O 1 na extrema esquerda da fileira do meio encosta apenas no quadrado esquerdo da lacuna, então esse quadrado é uma mina, e o 1 na extrema direita faz do quadrado direito da lacuna uma mina. O 2 de cima, no meio, encosta nos três quadrados da lacuna e já tem suas duas minas, então o quadrado do meio da lacuna é seguro.

Pratique os padrões no mapa infinito

Os padrões se fixam quando você os encontra em tabuleiros de verdade. No Minesweeper Worlds Online, cada área que você limpa deixa bordas de números para ler. Uma boa rotina:

  1. Abra o jogo pela página para jogar, dê zoom até enxergar quadrados individuais e escolha uma borda de quadrados abertos.
  2. Encontre uma fila de números ao longo dela e dê nome ao padrão: 1-1, 1-2, 1-2-1. Confira contando os vizinhos de cada número antes de agir.
  3. Marque com bandeira as minas que você provou. Com o mouse, use o botão direito ou segure o esquerdo; na tela touch, pressione e segure, ou ative o modo Bandeira pelo botão na barra superior.
  4. Toque ou clique com o botão esquerdo em um número cujas bandeiras batem com o valor para fazer o acorde e abrir o restante dos vizinhos. Uma bandeira fora do lugar abre uma mina escondida, então só faça o acorde quando tiver certeza.

Um erro de leitura custa uma área, não o mundo. Quando você abre uma mina, só aquela área é bloqueada, e você pode restaurá-la com uma restauração grátis, quando houver uma disponível, ou assistindo a um anúncio curto no app. No Mundo Compartilhado, os quadrados que outros jogadores abrem também aparecem no seu mapa e funcionam como qualquer quadrado aberto nos seus padrões.

Quando nenhum padrão se aplica e os números acabam, o problema é outro. Leia como evitar o chute para saber o que fazer nesse caso.

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