Campo Minado sem Chute: o 50/50 e Como Evitá-lo

O Campo Minado clássico não promete que todo tabuleiro possa ser resolvido por lógica, então às vezes o chute forçado é real. Este guia mostra como é um 50/50 de verdade, quais só parecem ser, e como reduzir os chutes que você de fato precisa dar.

O Campo Minado sempre tem solução?

Não. Na maioria das versões clássicas as minas são colocadas ao acaso, e nada verifica depois se os números serão suficientes para achar todos os quadrados seguros. Em geral são. Às vezes os últimos quadrados cobertos dependem todos da mesma informação, e nenhum raciocínio cuidadoso consegue separá-los.

Um tabuleiro "sem chute" é aquele gerado ou verificado para que só a lógica o termine. Alguns programas de Campo Minado oferecem isso como opção. O Minesweeper Worlds Online não: seus mapas são gerados a partir de uma semente, e de vez em quando um ponto pode deixar você com um 50/50 de verdade.

Na maior parte das vezes, porém, um chute forçado é na verdade uma dedução que passou despercebida. As seções abaixo mostram como distinguir os dois casos.

Como é um 50/50 de verdade

Um 50/50 de verdade são dois quadrados cobertos em que exatamente um é uma mina, e todo número visível encosta nos dois da mesma maneira. Como nenhum número os diferencia, não há mais nada a deduzir.

Os quadrados com bandeira são minas conhecidas. Cada 3 encosta em duas bandeiras e nos dois quadrados cobertos do meio, então exatamente um desses dois quadrados é uma mina. Nada na imagem favorece um ou outro.

Isso é à prova de falhas porque nenhum quadrado aberto encosta em só um dos dois. As duas respostas usam exatamente uma mina, então a contagem de minas também não ajuda. Antes de aceitar um 50/50 de verdade, faça três verificações:

  • Algum número aberto encosta em um dos dois quadrados e não no outro?
  • O total de minas favorece uma das respostas?
  • Abrir ou marcar um quadrado vizinho criaria um número que encosta em apenas um deles?

Um sim em qualquer uma delas significa que ainda não é um 50/50.

Quando só parece um 50/50

Olhe um número além

A maioria dos aparentes cara ou coroa desmorona quando você lê os números ao redor, e não só o mais próximo.

Neste pequeno tabuleiro de 3 por 4, o 1 à esquerda da fileira do meio deixa os quadrados inferior esquerdo e inferior do meio como um par: um deles é uma mina. Todo 1 da fileira de cima tem apenas um vizinho coberto, então o quadrado marcado com estrela é uma mina. Os 1 na ponta direita das fileiras do meio e de baixo já encostam nessa mina, o que prova que o quadrado marcado com visto é seguro. Ao abri-lo, ele mostra um 1 se a mina for o quadrado inferior esquerdo e um 2 se for o inferior do meio.

O 1 e o 2 ao lado do par não conseguiam resolver, mas o quadrado seguro encosta em apenas um dos dois. Essa é a forma mais comum de um chute "forçado" desaparecer.

Conte as minas

No Campo Minado clássico, o contador de minas mostra quantas minas há no tabuleiro inteiro, e esse total pode desempatar o que os números não conseguem.

Um tabuleiro de 3 por 3 com 3 minas no total. Os 1 dos cantos têm cada um um vizinho coberto, então o centro é uma mina. Cada 2 precisa então de exatamente mais uma mina na fileira de baixo: ou só o quadrado do meio (2 minas no total) ou os dois quadrados das pontas (3 minas no total). O total é 3, então os quadrados das pontas são minas e o do meio é seguro.

Esse truque serve para tabuleiros de tamanho fixo perto do fim da partida, quando restam poucos quadrados cobertos. O mapa do Minesweeper Worlds Online não tem borda, então não existe um total do mapa inteiro para ir descontando. Lá, a ferramenta é olhar mais amplo.

Adie o chute

Chute por último. Todo quadrado que você abre pode trazer um número ao lado do ponto em que você está travado, e esse ponto muitas vezes é resolvido por um vizinho que você ainda não tinha aberto.

  1. Termine primeiro tudo o que é certo. Marque as minas seguras, abra os quadrados comprovadamente seguros e releia cada número próximo depois de cada mudança.
  2. Deixe o ponto ambíguo de lado e trabalhe as outras bordas da região aberta. Um quadrado aberto ali pode acabar encostando no par travado, como aconteceu com o quadrado seguro acima.
  3. Confira suas bandeiras. Uma única bandeira errada pode fazer os números ao redor se contradizerem e inventar um chute que não existe. Bandeiras e acorde mostra como colocá-las com segurança.
  4. Só quando não restar mais nada, chute, e use a próxima seção para escolher bem.

Num mapa sem borda geralmente há outra borda para trabalhar, então raramente existe um bom motivo para chutar cedo.

Escolha o melhor chute

Quando você realmente precisa chutar, um pouco de aritmética vence o instinto. Um 1 que encosta em dois quadrados cobertos dá a cada um uma chance em duas de ser a mina. Um 1 que encosta em três dá a cada um uma em três. Um 2 que encosta em três dá a cada um duas em três. Essas chances são aproximadas e supõem que nada mais seja conhecido.

Assim, um quadrado coberto ao lado de um 1 com três vizinhos cobertos é uma aposta mais segura do que um ao lado de um 1 com apenas dois.

Um quadrado que não encosta em nenhum número tem a chance geral de mina do tabuleiro. Nos tabuleiros clássicos, isso fica em torno de um quadrado em oito a um em cinco (de 10 minas em 81 quadrados a 99 em 480). É menos do que um em três, então, quando todo quadrado do ponto travado é um tiro de um em dois ou um em três, um quadrado longe de todos os números pode ser a melhor aposta, mesmo informando pouco. No Minesweeper Worlds Online, a dica do jogo diz que a densidade de minas varia com o terreno, então julgue pelos números à sua frente.

Quando dois chutes têm o mesmo risco, fique com o que faz fronteira com mais quadrados indecisos, porque o número dele vai informar mais. Antes de se decidir, consulte o catálogo de padrões mais uma vez, já que um chute que parece forçado às vezes é um 1-2-1 ou um 1-1 que você não reconheceu.

O que um chute errado custa no Minesweeper Worlds Online

Abrir uma mina faz aquela área, um bloco de 8 por 8 com 64 quadrados, explodir e ficar bloqueada. Só ela é afetada. O resto do seu mapa continua como estava, então um chute ruim não desfaz seu progresso.

Para continuar jogando ali, restaure-a. O painel Restaurar esta área? oferece uma restauração grátis quando houver uma disponível. Nos apps para celular ele também pode oferecer Assistir a um anúncio para restaurar; a versão para navegador não tem anúncios no jogo, então usa apenas restaurações grátis. O painel mostra quando a próxima restauração grátis estará pronta, o que vale conferir antes de um chute arriscado.

No Mundo Compartilhado o bloqueio é privado para você, então você nunca bloqueia outro jogador. Os outros jogadores veem seus restos no mapa até alguém limpar aquela área; nesse momento os restos viram uma lápide e sua área é desbloqueada. Sua pontuação é o número de áreas limpas menos 10 por cada área ainda bloqueada, então uma restauração rápida ajuda.

Uma Dica custa 500 moedas e revela um quadrado seguro, o que transforma um chute forçado em uma jogada certa se você tem as moedas. O Mundo Compartilhado não garante um primeiro clique seguro, então o primeiro quadrado que você abrir ali pode ser uma mina.

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Abra seu primeiro quadrado em segundos. Sem cadastro, sem download.

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