Jogos como Campo Minado: Oito Quebra-cabeças Baseados no Mesmo Raciocínio
Se você gosta de Campo Minado, provavelmente gosta do momento em que alguns números obrigam um quadrado a ser seguro. Estes oito quebra-cabeças funcionam com essa mesma sensação, e cada seção abaixo explica o que ele tem em comum com o Campo Minado e no que difere.
O que faz um quebra-cabeça parecer Campo Minado
Três coisas. As pistas são números, cada número limita o que pode ser verdade por perto, e toda jogada deve decorrer do que você já enxerga. Quando o quebra-cabeça é bem feito, não é preciso velocidade, conhecimento geral nem sorte.
No Campo Minado, um 3 significa que exatamente três dos seus até oito vizinhos têm minas, e um 1 com apenas um vizinho escondido não deixa dúvida sobre esse vizinho. Ler os números é toda a habilidade. Os quebra-cabeças abaixo trocam essa pista por outra coisa, como os lados de um quadrado ou o tamanho de uma sequência, mas a pergunta continua a mesma: dado o que este número permite, o que tem que ser verdade?
Os atalhos também se repetem. Quem joga Campo Minado aprende padrões como o 1-2-1 para parar de trabalhar quadrado por quadrado, e quase todo quebra-cabeça daqui tem seu próprio vocabulário de padrões.
Pistas numéricas lidas localmente
Slitherlink
Você desenha um único laço fechado ao longo das linhas entre os pontos. Um número dentro de um quadrado diz quantos dos quatro lados daquele quadrado o laço usa.
É o parente mais próximo em espírito: um número pequeno conta algo ao seu redor, e um 0 ou um 3 revela muita coisa de uma vez, como um quadrado vazio ou um número alto no Campo Minado. Um 0 significa que nenhum dos quatro lados é usado. Um 3 no canto da grade precisa usar as duas arestas externas, porque o laço não pode terminar num beco sem saída no ponto do canto. A diferença é que todas as linhas precisam se unir num único anel, o que acrescenta um segundo tipo de raciocínio à contagem.
Hexcells
Hexcells é uma série de quebra-cabeças jogada num favo de hexágonos. Os hexágonos revelados trazem números que contam quantas das células ao redor fazem parte do padrão escondido, ou seja, a contagem de vizinhos do Campo Minado em outra grade.
Algumas pistas somam um segundo tipo de informação, como saber se essas células estão juntas numa sequência contínua. Esse tipo extra de pista é o principal motivo de o jogo parecer novo para quem joga Campo Minado há muito tempo.
Quebra-cabeças em que você posiciona peças seguindo regras
Star Battle
Você coloca estrelas numa grade de modo que cada linha, cada coluna e cada região colorida tenha a mesma pequena quantidade de estrelas, geralmente uma ou duas. As estrelas nunca podem se tocar, nem na diagonal.
A ligação com o Campo Minado é a eliminação. Uma estrela colocada risca seus oito vizinhos, do mesmo jeito que um número satisfeito diz que os demais vizinhos são seguros. Resolver bem o Star Battle é uma cadeia dessas eliminações até sobrar apenas uma posição possível.
Tents
Cada árvore precisa da sua própria barraca bem ao lado, à esquerda, à direita, acima ou abaixo. As barracas não podem se tocar, nem na diagonal, e os números nas bordas dizem quantas barracas cada linha e coluna tem.
Os números das bordas funcionam como pistas do Campo Minado esticadas ao longo de uma linha. Uma linha marcada com 0 está simplesmente vazia, a mesma vitória rápida de abrir um zero.
Quebra-cabeças de Batalha Naval
Uma frota escondida está numa grade. Os números nas bordas dizem quantos segmentos de navio há em cada linha e coluna, os navios nunca se tocam, e alguns quadrados já vêm revelados.
Você conta coisas escondidas num grupo de quadrados e descarta quadrados. O grupo é uma linha em vez de uma vizinhança, mas as deduções soam familiares: esta linha precisa de mais três segmentos e só três quadrados ainda podem recebê-los, então os três recebem.
Quebra-cabeças que preenchem ou dividem uma grade
Nurikabe
Cada número marca uma ilha com aquela quantidade de quadrados conectados. Todo o resto é um único mar conectado, sem nenhum bloco de água 2x2 e sem duas ilhas se tocando.
Cada quadrado é terra ou água, de forma parecida com mina ou seguro. A jogada-chave é combinar dois números: um quadrado que fica logo entre dois quadrados numerados diferentes não pode pertencer às duas ilhas, então precisa ser água. É a mesma ideia de comparar dois números vizinhos no Campo Minado.
Nonogramas (Picross)
Os números ao lado de cada linha e coluna listam o tamanho das sequências preenchidas naquela linha. Você preenche ou risca quadrados para revelar uma imagem.
De novo, todo quadrado está preenchido ou vazio, e uma única pista pode resolver quadrados de imediato. Numa linha de dez, uma sequência de oito cobre necessariamente os seis quadrados do meio, onde quer que esteja. Perceber sobreposições assim é a versão do Nonograma para um padrão.
Sudoku
O Sudoku é o parente mais distante daqui. Não há contagem de vizinhos, só a regra de que cada dígito aparece uma vez em cada linha, coluna e bloco. O que se mantém é a eliminação: você continua perguntando o que um quadrado já não pode ser até restar uma resposta.
A grande diferença: o chute
Os tabuleiros de Campo Minado costumam ser gerados aleatoriamente, então a lógica às vezes acaba e a única jogada que resta é um chute. Isso vem de como os tabuleiros são feitos, não de uma falha no seu raciocínio. Nosso guia sobre como evitar chutes no Campo Minado mostra como jogar para encontrar menos deles.
A maioria dos quebra-cabeças acima é feita de outra forma. Um Slitherlink, Star Battle, Nurikabe ou Nonograma bem feito é projetado para ter uma única solução alcançável só com lógica. Se você gosta do raciocínio do Campo Minado, mas não do cara ou coroa ocasional, este é o lugar natural para ir.
O Minesweeper Worlds Online mantém as regras clássicas, e seus mapas vêm de uma semente, então algumas situações ainda podem exigir um chute. Uma mina bloqueia apenas a área em que você estava trabalhando, e o resto do seu mundo continua como está.
Do mesmo estúdio: Slitherlink e Star Battle
O Minesweeper Worlds Online é feito pela nineclove, que também publica dois apps de quebra-cabeças de lógica que cabem nesta lista. São nossos, então pese a menção de acordo. Existem muitas outras versões dos dois quebra-cabeças.
- Slitherlink - Number Loop: desenhe um laço fechado ligando pontos, com números que mostram quantos lados de cada quadrado o laço usa. A dificuldade vai de um tutorial 3x3 até o 10x10 Muito Difícil, e há dicas, um modo contra o relógio e um ranking.
- Star Battle - Logic Puzzle: coloque estrelas para que cada linha, coluna e região colorida tenha uma estrela (Queens) ou duas (Two Not Touch), sem estrelas se tocando. Cada quebra-cabeça tem uma solução alcançável por lógica, então não é preciso chutar. Há dicas, um guia de resolução e três níveis de dificuldade.
Os dois são grátis para iPhone e Android e estão listados em nineclove.com.
Qual experimentar primeiro
- Você adora contar o que cerca um número: Slitherlink ou Hexcells.
- Você adora o momento em que uma posição deixa os vizinhos seguros: Star Battle ou Tents.
- Você adora marcar um quadrado como certo e ver uma forma surgir: Nonogramas ou Nurikabe.
- Você quer algo tranquilo e sem pressão: Sudoku, ou um quebra-cabeça de Batalha Naval para algo intermediário.
Comece pelo tamanho mais fácil. Esses quebra-cabeças compensam como o Campo Minado, quando algumas pequenas deduções se encaixam numa maior.
Depois, volte para as minas
Quando quiser o original, jogue Campo Minado no navegador sem baixar nada, ou leia o que o Minesweeper Worlds Online acrescenta ao jogo clássico.
A grade é um mapa infinito dividido em áreas de 8x8. No Mundo Compartilhado, outros desbravadores exploram o mesmo mapa que você, e os apps grátis para iPhone e Android se conectam ao mesmo mundo.
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