Minesweeper Tanpa Menebak: 50/50 dan Cara Menghindarinya
Minesweeper klasik tidak menjamin setiap papan bisa diselesaikan dengan logika, jadi tebakan terpaksa kadang memang nyata. Panduan ini menunjukkan seperti apa 50/50 yang sungguhan, mana yang hanya tampak seperti itu, dan cara mengurangi tebakan yang benar-benar harus kamu ambil.
Apakah Minesweeper selalu bisa diselesaikan?
Tidak. Di kebanyakan versi klasik, ranjau diletakkan secara acak, dan tidak ada yang memeriksa setelahnya bahwa angka-angkanya cukup untuk menemukan setiap kotak aman. Biasanya cukup. Kadang beberapa kotak tertutup terakhir bergantung pada informasi yang sama, dan sebanyak apa pun kamu berpikir, kotak-kotak itu tidak bisa dipisahkan.
Papan "tanpa tebakan" (no guess) adalah papan yang dibuat atau diperiksa agar logika saja bisa menyelesaikannya. Beberapa program Minesweeper menawarkannya sebagai opsi. Minesweeper Worlds Online tidak: petanya dibuat dari seed, dan sesekali ada titik yang meninggalkanmu dengan 50/50 sungguhan.
Namun, sebagian besar tebakan terpaksa sebenarnya adalah deduksi yang terlewat. Bagian-bagian di bawah menunjukkan cara membedakan keduanya.
Seperti apa 50/50 yang sungguhan
50/50 sungguhan adalah dua kotak tertutup yang tepat salah satunya ranjau, dan setiap angka yang terlihat menyentuh kedua kotak itu dengan cara yang sama. Karena tidak ada angka yang membedakan keduanya, tidak ada lagi yang bisa dideduksi.
Ini kedap karena tidak ada kotak terbuka yang hanya menyentuh salah satu dari keduanya. Kedua jawaban memakai tepat satu ranjau, jadi hitungan ranjau pun tidak membantu. Sebelum menerima 50/50 sungguhan, lakukan tiga pengecekan:
- Adakah angka terbuka yang menyentuh salah satu dari kedua kotak tetapi tidak yang lain?
- Apakah jumlah total ranjau berpihak pada salah satu jawaban?
- Apakah membuka atau memberi bendera pada kotak tetangga akan menghasilkan angka yang hanya menyentuh salah satunya?
Kalau jawaban salah satunya ya, berarti itu belum 50/50.
Ketika hanya tampak seperti 50/50
Lihat satu angka lebih jauh
Kebanyakan lempar koin yang tampak akan runtuh begitu kamu membaca angka-angka di sekitarnya, bukan hanya yang terdekat.
Angka 1 dan 2 di samping pasangan itu tidak bisa memutuskannya, tetapi kotak aman tadi hanya menyentuh salah satu dari keduanya. Inilah cara paling umum sebuah tebakan "terpaksa" menghilang.
Hitung ranjaunya
Di Minesweeper klasik, penghitung ranjau menunjukkan berapa ranjau di seluruh papan, dan total itu bisa memutus seri yang tidak bisa diputus oleh angka.
Trik ini cocok untuk papan berukuran tetap menjelang akhir permainan, saat kotak tertutup tinggal sedikit. Peta di Minesweeper Worlds Online tidak punya tepi, jadi tidak ada total seluruh peta yang bisa dihitung mundur. Di sana, alat yang tepat adalah pandangan yang lebih luas.
Tunda tebakannya
Menebaklah paling akhir. Setiap kotak yang kamu buka bisa menambah angka di samping titik tempatmu buntu, dan titik itu sering terselesaikan oleh tetangga yang belum kamu buka.
- Selesaikan dulu semua yang pasti. Beri bendera pada ranjau pasti, buka kotak aman yang pasti, dan baca ulang setiap angka di dekatnya setelah tiap perubahan.
- Biarkan titik yang ambigu, dan kerjakan batas lain dari wilayah yang sudah terbuka. Kotak yang dibuka di sana mungkin akhirnya menyentuh pasangan yang buntu, seperti kotak aman tadi.
- Periksa benderamu. Satu bendera yang salah bisa membuat angka-angka di sekitarnya saling bertentangan dan menciptakan tebakan yang sebenarnya tidak ada. Bendera dan chording membahas cara memasangnya dengan aman.
- Hanya ketika tidak ada lagi yang tersisa, tebaklah, dan gunakan bagian berikutnya untuk memilih dengan baik.
Di peta tanpa tepi biasanya masih ada batas lain untuk dikerjakan, jadi jarang ada alasan bagus untuk menebak lebih awal.
Pilih tebakan yang lebih baik
Saat benar-benar harus menebak, sedikit aritmetika mengalahkan naluri. Angka 1 yang menyentuh dua kotak tertutup memberi setiap kotak peluang satu banding dua untuk menjadi ranjau. Angka 1 yang menyentuh tiga kotak memberi masing-masing satu banding tiga. Angka 2 yang menyentuh tiga kotak memberi masing-masing dua banding tiga. Peluang ini kasar dan mengasumsikan tidak ada hal lain yang diketahui.
Jadi kotak tertutup di samping angka 1 dengan tiga tetangga tertutup adalah taruhan yang lebih aman daripada yang di samping angka 1 dengan hanya dua.
Kotak yang tidak menyentuh angka mana pun membawa peluang ranjau keseluruhan papan. Di papan klasik, itu kira-kira satu dari delapan sampai satu dari lima kotak (10 ranjau di 81 kotak hingga 99 di 480). Itu lebih rendah dari satu banding tiga, jadi kalau setiap kotak di titik buntu adalah taruhan satu banding dua atau satu banding tiga, kotak yang jauh dari semua angka bisa menjadi taruhan yang lebih baik, meski informasi yang diberikannya sedikit. Di Minesweeper Worlds Online, tips di dalam game menyebutkan kepadatan ranjau berbeda menurut medan, jadi nilai berdasarkan angka-angka di depanmu.
Kalau dua tebakan berisiko sama, pilih yang berbatasan dengan paling banyak kotak yang belum diputuskan, karena angkanya akan memberi tahu paling banyak. Sebelum memutuskan, periksa katalog pola sekali lagi, karena tebakan yang tampak terpaksa kadang adalah pola 1-2-1 atau 1-1 yang belum kamu kenali.
Biaya tebakan salah di Minesweeper Worlds Online
Membuka ranjau membuat area itu, blok 8 kali 8 berisi 64 kotak, meledak dan terkunci. Hanya area itu yang terpengaruh. Sisa petamu tetap seperti semula, jadi satu tebakan buruk tidak membatalkan kemajuanmu.
Untuk terus bermain di sana, pulihkan area itu. Panel Pulihkan area ini? menawarkan pemulihan gratis kalau tersedia. Di aplikasi mobile, panel itu juga bisa menawarkan Tonton iklan untuk memulihkan; versi browser tidak punya iklan di dalam game, jadi hanya memakai pemulihan gratis. Panel menunjukkan kapan pemulihan gratis berikutnya siap, dan itu layak dicek sebelum tebakan berisiko.
Di Dunia Bersama, kuncinya bersifat pribadi untukmu, jadi kamu tidak pernah menghalangi pemain lain. Pemain lain melihat sisa-sisamu di peta sampai seseorang menyelesaikan area itu, dan saat itu sisa-sisa tersebut menjadi makam dan areamu terbuka. Skormu adalah area yang diselesaikan dikurangi 10 untuk setiap area yang masih terkunci, jadi pemulihan yang cepat membantu.
Petunjuk (Hint) harganya 500 koin dan membuka satu kotak aman, yang mengubah tebakan terpaksa menjadi langkah pasti kalau kamu punya koinnya. Dunia Bersama tidak menjamin klik pertama yang aman, jadi kotak pertama yang kamu buka di sana bisa saja ranjau.
Siap mencoba?
Buka kotak pertamamu dalam hitungan detik. Tanpa daftar, tanpa download.
Main Minesweeper sekarangMain di mana saja. Aplikasi mobilenya gratis dan punya Dunia Bersama yang sama dengan versi web, bersama pemain yang sama.