Stratégie du démineur : motifs et astuces
Les bons joueurs de démineur n'ont pas de chance : ils reconnaissent une poignée de motifs et les appliquent encore et encore. Apprenez ceux ci-dessous et la plupart des zones se résolvent par pure logique.
Commencez par les chiffres faciles
Cherchez les chiffres qui touchent exactement autant de cases non ouvertes que leur valeur. Si un 2 n'a que deux voisines non ouvertes, ce sont deux mines. Posez-y des drapeaux : chaque drapeau rend les chiffres autour de lui plus faciles à lire.
L'inverse fonctionne aussi : si un chiffre touche déjà autant de drapeaux que sa valeur, ses autres voisines non ouvertes sont sûres.
Le motif 1-1
Le long d'un bord droit, quand deux 1 sont côte à côte et que le premier 1 ne touche que deux cases non ouvertes, sa mine est dans l'une de ces deux cases. Le second 1 partage ces deux mêmes cases, donc sa troisième case non ouverte est sûre.
Le motif 1-2
Quand un 2 est à côté d'un 1 le long d'un bord, le 1 autorise au plus une mine dans les cases qu'ils partagent. Le 2 en demande deux : la case non ouverte que seul le 2 touche est donc une mine.
Le motif 1-2-1
L'une des formes les plus courantes le long d'un bord droit. Les mines sont toujours au-dessus des deux 1, et la case au-dessus du 2 est sûre.
Le motif 1-2-2-1
Un autre motif de bord. Les mines sont au-dessus des deux 2, et les cases au-dessus des 1 sont sûres.
Les bons réflexes
- Avancez le long de la frontière entre cases ouvertes et non ouvertes : c'est là que se trouve l'information.
- Après chaque drapeau, relisez les chiffres à côté. Un seul drapeau débloque souvent toute une chaîne de cases sûres.
- Ne faites pas d'ouverture rapide sur un chiffre si vous n'êtes pas certain de chaque drapeau autour.
- Si vous êtes bloqué, cherchez une zone voisine que vous n'avez pas commencée. Sur une carte infinie, il y a toujours un autre endroit où progresser.
- Ne devinez que lorsque la logique est vraiment épuisée, et choisissez alors des cases éloignées des gros chiffres.
Entraînez-vous là où ça compte
Les motifs s'ancrent quand on les utilise. Chaque zone de Minesweeper Worlds est une nouvelle grille à résoudre : vous pouvez donc pratiquer le 1-2-1 dans votre dixième zone comme dans votre millième.
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