Catatan Lapangan dari Dunia yang Menghilang
Tak Ada Tepi: Bagaimana Pemain Menumbuhkan Benua
Setiap papan Minesweeper yang pernah kamu mainkan punya tepi. Yang ini dimulai sebagai satu pulau di laut kosong, dan para pemain sendiri yang memunculkan benua-benuanya — lalu menamainya.

Minesweeper klasik berbentuk persegi panjang. Pemula 9×9, Ahli 30×16, dan saat tiba di tepi, selesailah sudah. Dunia Bersama di Minesweeper Worlds Online tidak punya persegi panjang. Setiap musim dimulai dari satu daratan, Tanah Asal, di tengah laut lepas, dan semua pemain menggali ke luar dari sana pada saat yang sama.
Yang membuatnya sebuah dunia, bukan sekadar papan yang sangat besar, adalah apa yang terjadi berikutnya. Peta tidak hanya terungkap saat kamu menggali; peta tumbuh. Area yang diselesaikan pemain mengubah laut menjadi daratan, dan setelah cukup banyak dunia terselesaikan, sebuah benua baru muncul di tempat yang jauh. Orang pertama yang mencapainya boleh menamainya, dan nama itu yang dilihat semua orang di peta sepanjang sisa musim.
Saat sebuah benua lahir
Aturannya sederhana dan berlaku untuk semua: benua baru muncul saat total area yang diselesaikan semua pemain mencapai tonggak berikutnya, dan setiap tonggak dua kali lipat yang sebelumnya. 500 area, lalu 1.000, 2.000, 4.000, 8.000, 16.000. Saat dunia melewatinya, semua yang sedang menggali melihat pesan yang sama — "Benua baru telah muncul!" — dan siapa pun yang sedang pergi melihatnya saat kembali.
Musim 6 berlangsung dari 28 September sampai 12 Oktober 2026. Berikut kapan benua-benuanya muncul, dihitung dari awal musim:
- Gremlet, pada 500 area — 13 jam setelah dimulai.
- Asafa Powell, pada 1.000 — 18 jam setelah dimulai.
- bumblebee, pada 2.000 — 24 jam setelah dimulai.
- Tyson Gay, pada 4.000 — hari ke-2,8.
- Wonda, pada 8.000 — hari ke-5,0.
- りんこのしっぽ ("Ekor Rinko"), pada 16.000 — hari ke-10,6.
Penggandaan itu disengaja. Tiga benua pertama datang dalam hari pertama, saat dunia masih kecil dan semua orang masih dekat rumah. Setelah itu setiap benua harus diraih dengan kerja dua kali lipat dari sebelumnya. Benua ketujuh membutuhkan 32.000 area terselesaikan. Musim 6 berakhir di 20.825, jadi benua itu tidak pernah datang.

Di mana benua itu muncul
Benua baru tidak muncul di sebelah tempat orang menggali. Ia muncul di laut lepas, dan setiap benua ditempatkan lebih jauh dari Tanah Asal daripada yang sebelumnya. Di Musim 6, yang pertama berjarak sekitar 99 area (kira-kira 800 kotak), dan yang keenam 168 area (lebih dari 1.300 kotak). Game juga menjaga setiap benua baru tetap terpisah dari semua benua sebelumnya, sehingga dunia menyebar ke segala arah, bukan menumpuk di satu sudut.
Ada satu aturan lagi, dan kami mempelajarinya dengan cara sulit. Pada musim awal, sebuah benua ditempatkan begitu dekat dengan benua lama sehingga saat ia lahir, pemain sudah menggali melewati tempat itu. Tidak ada yang sempat menemukannya, jadi tidak ada yang menamainya. Sekarang, jika tempat munculnya benua sudah dijelajahi, game melewatinya dan lanjut ke tempat berikutnya. Benua baru selalu benar-benar daratan baru.
Setiap benua juga punya karakter sendiri. Selain Tanah Asal, setiap benua mendapat campuran medan sendiri: ada yang kebanyakan gurun, ada yang hutan lebat, ada yang rangkaian pegunungan. Aturan dan arti angkanya tetap sama, tetapi tempatnya terlihat berbeda saat kamu tiba, dan itulah tujuan pergi ke sana. Halaman dunia menjelaskan jenis-jenis medannya.
Balapan menuju ke sana
Saat sebuah benua lahir, seseorang harus bepergian ke sana, dan bepergian di Minesweeper berarti menyelesaikan setiap area di antaranya. Pemain mulai berlomba hampir seketika. Di Musim 6, area pertama di dekat bumblebee diselesaikan enam menit setelah ia muncul, dan area pertama di dekat Tyson Gay dalam 45 menit. Gremlet butuh tiga jam. Wonda, lahir pada hari ke-5 di ujung barat, dibiarkan tak tersentuh selama sebelas setengah jam sebelum ada yang tiba.
Setelah sebuah benua tercapai, ia menjadi rumah kedua. Pada akhir musim, 15 pemain berbeda telah menyelesaikan area dalam jarak 25 area dari Gremlet, bersama-sama menyelesaikan 1.128 area di sekitarnya. Benua-benua berikutnya menarik lebih sedikit orang, yang memang dimaksudkan oleh penggandaan: Wonda punya 11 pengunjung dan 239 area terselesaikan di sekitarnya, dan りんこのしっぽ, yang lahir pada hari ke-10, punya 5.
Kamu bisa melihat balapan itu di peta musim di atas. Bentuk teal di sekitar setiap benua adalah para pemukim pertama. Jejak oranye yang mengarah ke sana adalah jalan-jalan kemudian, digali untuk menghubungkannya dengan yang lain.
Siapa yang menamai benua
Nama itu milik siapa pun yang pertama menemukan benuanya. Saat kamu mencapai benua yang baru lahir sebelum siapa pun, game memintamu menamainya. Kamu bisa mengetik apa saja, atau mempertahankan nama bawaan. Lalu nama itu muncul di peta untuk semua pemain sampai dunia berakhir.
Nama-nama itu bercerita tentang para pemain lebih banyak daripada hal lain di game. Di Musim 4, seorang pemain, Player_o1VOB2, mencapai setiap benua baru pertama kali dan menamai keenamnya dengan bab-bab The Tale of Genji: 浮舟 (Ukifune), 桐壺 (Kiritsubo), 柏木 (Kashiwagi), 夕顔 (Yūgao), 明石 (Akashi) dan 空蝉 (Utsusemi). Di Musim 5 pemain yang sama menemukan semuanya lagi dan mempertahankan nama bawaan.
Musim 6 lebih ramai. Gremby menamai Gremlet. だいすーしー menemukan dua benua dan menamai keduanya dengan nama pelari cepat Olimpiade, Asafa Powell dan Tyson Gay. ykk memilih bumblebee dan KJ memilih Wonda. Yang terakhir, りんこのしっぽ, "Ekor Rinko", dinamai oleh rain — dan di Musim 7, rain menemukan satu lagi dan menyebutnya りんこのほっぺ, "Pipi Rinko". Kami tidak tahu siapa Rinko. Kami menduga hewan peliharaan.
Musim 7 sejauh ini punya ガラパゴス諸島 (Kepulauan Galápagos, oleh Player_SASUKE), りんこのほっぺ (oleh rain), 犬小屋 ("rumah anjing", oleh 椿), isopod (oleh meggu) dan たけのこの里 (camilan cokelat Jepang, oleh Player_o1VOB2, yang masih terus menemukan benua).
Saksikan sendiri
Musim 7 berakhir pada 26 Oktober. Pada 20 Oktober, dunia berada di 14.449 area terselesaikan, dengan benua keenam dijadwalkan di 16.000. Jika dunia mempertahankan lajunya, benua itu akan lahir sebelum musim berakhir, dan seseorang akan berkesempatan menamainya.
Kamu bisa memutar ulang Musim 6 dari area pertama sampai terakhir lewat timelapse musim di https://minesweeperworlds.com/id/seasons/s6/ — setiap benua muncul di peta tepat saat ia lahir. Atau gali dunia saat ini di browser atau aplikasi iPhone dan Android. Panduan Dunia Bersama menjelaskan sisanya, dan catatan lapangan ini membahas apa yang terjadi kalau kamu gugur di perjalanan.
Catatan Lapangan dari Dunia yang Menghilang
Apa yang sebenarnya terjadi di sebuah dunia yang digali bersama oleh ribuan orang asing selama empat belas hari, lalu hilang. Ditulis oleh orang-orang yang membuatnya, lengkap dengan nama asli, koordinat, dan angka.
Di Minesweeper Ini, Orang Asing Memakamkanmu
Menginjak ranjau di Dunia Bersama bukan sekadar kalah. Kamu terbaring di sana, di peta semua orang, sampai seorang asing datang dan memakamkanmu — dan makam itu menyimpan nama kalian berdua.
Kami Menaruh Gerbang ke Mars di Minesweeper
Gali cukup jauh di Dunia Bersama dan sebuah pesan muncul: gerbang menuju dunia lain telah terbuka. Lewati, dan peta tempatmu berdiri berubah menjadi Mars.
Siap mencoba?
Buka kotak pertamamu dalam hitungan detik. Tanpa daftar, tanpa download.
Main Minesweeper sekarangMain di mana saja. Aplikasi mobilenya gratis dan punya Dunia Bersama yang sama dengan versi web, bersama pemain yang sama.