Carnets de terrain d'un monde qui disparaît
Ce monde sera supprimé le 26 octobre
Le 26 octobre à 15 h 00 UTC, le monde que 60 joueurs classés creusent depuis deux semaines fermera pour de bon. C'est le plus grand à ce jour, et deux joueurs se disputent la tête à 25 points d'écart.

Toutes les deux semaines, le Monde partagé de Minesweeper Worlds Online prend fin. La carte que tout le monde creuse n'accepte plus aucun coup, le jeu annonce aux joueurs encore connectés que la saison est terminée, et un nouveau monde avec une nouvelle carte prend sa place. Impossible de revenir en arrière. L'ancien monde ne survit que comme archive.
La saison 7 a commencé le 12 octobre et se termine le 26 octobre à 15 h 00 UTC (minuit le 27 octobre au Japon). Cette note raconte ce qui va être perdu, et pourquoi nous avons conçu le jeu pour que cette perte soit voulue.
Le plus grand monde à ce jour
La saison 7 a déjà battu tous les records que tient le Monde partagé. Au 24 octobre, avec encore deux jours à jouer, ses joueurs ont défriché 23 347 zones et ouvert plus de 1,2 million de cases. Ils ont aussi sauté sur 3 899 mines, presque deux fois plus que dans n'importe quelle saison précédente.
À titre de comparaison, voici tous les mondes de deux semaines depuis début août :
- Saison 2 (3–17 août) : 17 268 zones défrichées, 85 joueurs.
- Saison 3 (17–31 août) : 17 209 zones, 69 joueurs.
- Saison 4 (31 août–14 sept.) : 18 089 zones, 98 joueurs, 1 501 mines touchées.
- Saison 5 (14–28 sept.) : 21 637 zones, 74 joueurs, 2 201 mines touchées.
- Saison 6 (28 sept.–12 oct.) : 20 825 zones, 79 joueurs, 2 117 mines touchées.
- Saison 7 (12–26 oct., il reste deux jours) : 23 347 zones, 60 joueurs pour l'instant, 3 899 mines touchées.
Moins de monde, plus de creusage. Six nouveaux continents sont nés pendant la saison 7, le dernier, 丹後 (Tango, une région de Kyoto), au jour 8. Le suivant demanderait 32 000 zones défrichées (chaque continent exige le double du total du précédent : 500, 1 000, 2 000, et ainsi de suite). Au rythme actuel, il n'arrivera pas avant la fin : 丹後 sera très probablement le dernier continent de ce monde.
Les formes laissées par les joueurs
Regardez la carte ci-dessus : certaines formes n'ont rien d'une exploration. On dirait que quelqu'un était en train de fabriquer quelque chose.
- La longue route sinueuse qui monte de la Terre d’Origine jusqu'au continent たけのこの里 a été creusée en grande partie par deux joueurs : Player_o1VOB2 (1 482 zones) et Torishin (455).
- L'anneau tout en haut, 807 zones, est apparu entre le jour 9,7 et le jour 11. Player_o1VOB2 en a creusé 781.
- La fine ligne droite qui file vers le sud a été creusée surtout par Player_SASUKE entre le jour 7 et le jour 10, le même joueur qui a trouvé et nommé 丹後.
- La grande colonie à droite, autour du continent 犬小屋 (« la niche »), couvre 5 483 zones. Un seul joueur, 椿, en a défriché 4 713 : environ un cinquième de tout ce qui a été défriché dans la saison, par une seule personne, autour d'un continent qu'elle a elle-même nommé.
Rien de tout cela ne rapporte quoi que ce soit. Aucune récompense n'attend un anneau. C'est ce que font les gens dans un espace partagé quand ils savent que d'autres le verront, et, ici, qu'il va disparaître.
Pourquoi nous supprimons chaque monde
Quand nous avons conçu le Monde partagé, l'idée évidente était un monde permanent qui grandit à l'infini. Nous l'avons écartée. Un monde permanent finit par n'avoir plus rien à offrir de nouveau : une fois l'enthousiasme des débuts retombé, plus rien ne ramène les joueurs, et les mondes partagés de ce genre ont tendance à s'éteindre.
La carte est donc infinie dans l'espace mais limitée dans le temps. Infinie, elle laisse toujours un endroit à creuser et personne ne peut tout s'approprier. Limitée dans le temps, elle permet à tous de repartir ensemble, toutes les deux semaines, sur une carte vierge où de nouveaux continents attendent de naître et d'être nommés, tandis que le monde terminé est conservé comme archive. Le prix à payer : tout ce que vous construisez est provisoire. Nous pensons que c'est aussi ce qui donne leur valeur aux formes décrites plus haut.
Ce qui reste
Quand une saison se termine, le jeu en garde une trace. Dans l'appli, l'écran Archives des saisons présente chaque monde passé : sa forme finale, le nombre de zones défrichées, le nombre de pionniers qui ont participé et le nombre de continents nés.
Et il y a des notes comme celle-ci. Il n'y a pas de bord raconte comment les continents naissent et reçoivent leur nom, et Dans ce Démineur, des inconnus vous enterrent explique ce qui se passe chaque fois que quelqu'un saute sur l'une de ces 3 899 mines.
Les deux derniers jours
La course n'est pas finie. Le 24 octobre, le classement de la saison plaçait Player_o1VOB2 à 5 657 points et 椿 à 5 632, soit 25 points d'écart après onze jours. Torishin est troisième avec 3 213. Un score correspond au nombre de zones que vous avez défrichées, moins 10 pour chacune de vos zones encore verrouillée par une mine : un clic imprudent peut donc décider de la saison.
Vous pouvez encore creuser dans la saison 7 jusqu'au 26 octobre à 15 h 00 UTC, dans votre navigateur ou dans l'appli iPhone et Android. Ensuite, le monde se ferme et la saison 8 commence sur une carte que personne n'a vue. Si vous débutez, le guide du Monde partagé explique comment tout cela fonctionne.
Carnets de terrain d'un monde qui disparaît
Ce qui se passe vraiment dans un monde que des milliers d'inconnus creusent ensemble pendant quatorze jours, avant de le perdre. Écrit par ceux qui l'ont construit, avec de vrais noms, de vraies coordonnées et de vrais chiffres.
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Nous avons caché un portail vers Mars dans un Démineur
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