사라지는 세계의 관찰 기록
10월 26일, 이 세계가 사라집니다
10월 26일 15:00 UTC, 랭킹 참가자 60명이 2주 동안 파 내려간 세계가 영원히 닫힙니다. 역대 가장 큰 세계이고, 1위 자리를 두고 두 플레이어가 25점 차로 맞서고 있어요.

Minesweeper Worlds Online의 공유 월드는 2주마다 끝납니다. 모두가 파 오던 지도는 더 이상 수를 받지 않고, 게임은 아직 플레이 중인 모두에게 시즌이 종료되었다고 알려 줍니다. 그 자리에는 새로운 지도를 가진 새 세계가 시작되죠. 돌아갈 수는 없습니다. 지난 세계는 기록으로만 남아요.
시즌 7은 10월 12일에 시작해 10월 26일 15:00 UTC(일본 시간 10월 27일 0시)에 끝납니다. 이 글은 사라질 것들에 관한 이야기이자, 우리가 왜 일부러 사라지도록 게임을 만들었는지에 관한 이야기예요.
역대 가장 큰 세계
시즌 7은 공유 월드가 기록해 온 모든 수치를 이미 갈아 치웠습니다. 이틀을 남겨 둔 10월 24일 현재, 플레이어들은 23,347개 구역을 개척하고 120만 칸 넘게 열었어요. 밟은 지뢰도 3,899개로, 이전 어느 시즌보다도 거의 두 배 많습니다.
8월 초부터 이어진 2주짜리 세계를 비교해 보면 이렇습니다.
- 시즌 2(8월 3~17일): 17,268개 구역 개척, 플레이어 85명.
- 시즌 3(8월 17~31일): 17,209개 구역, 플레이어 69명.
- 시즌 4(8월 31일~9월 14일): 18,089개 구역, 플레이어 98명, 지뢰 1,501개 밟음.
- 시즌 5(9월 14~28일): 21,637개 구역, 플레이어 74명, 지뢰 2,201개 밟음.
- 시즌 6(9월 28일~10월 12일): 20,825개 구역, 플레이어 79명, 지뢰 2,117개 밟음.
- 시즌 7(10월 12~26일, 이틀 남음): 23,347개 구역, 현재까지 플레이어 60명, 지뢰 3,899개 밟음.
사람은 줄고 파 낸 양은 늘었습니다. 시즌 7에서는 여섯 개의 새 대륙이 태어났고, 마지막은 8일째에 나타난 丹後(단고, 교토의 지역 이름)입니다. 다음 대륙에는 개척된 구역이 32,000개 필요해요(대륙마다 앞 대륙의 두 배가 필요합니다. 500, 1,000, 2,000, …). 지금 속도로는 끝나기 전에 도달하기 어려워서, 이 세계의 마지막 대륙은 거의 확실히 丹後가 될 거예요.
사람들이 남긴 모양
위의 지도를 보면 탐험처럼 보이지 않는 모양이 몇 개 있습니다. 누군가 무언가를 만들고 있었다는 느낌이 들어요.
- 시작의 대륙에서 대륙 たけのこの里까지 길게 굽이치는 길은 대부분 두 플레이어가 팠습니다. Player_o1VOB2(1,482개 구역)와 Torishin(455개)입니다.
- 맨 위의 고리(807개 구역)는 9.7일째부터 11일째 사이에 나타났고, 그중 781개를 Player_o1VOB2가 팠어요.
- 남쪽으로 곧게 뻗은 가느다란 선은 7일째부터 10일째 사이에 대부분 Player_SASUKE가 팠습니다. 丹後를 발견하고 이름을 붙인 바로 그 플레이어예요.
- 오른쪽의 넓은 거주지는 대륙 犬小屋("개집") 주변으로 5,483개 구역에 이릅니다. 椿 한 명이 그중 4,713개를 개척했어요. 시즌 전체 개척 구역의 약 5분의 1을, 직접 이름 붙인 대륙 주위에서 혼자 판 셈입니다.
이런 행동으로 특별한 보상을 받지는 않습니다. 고리를 만든다고 주는 상은 없어요. 다른 사람이 보게 될 걸 아는 공유 공간에서, 그리고 이번에는 이 세계가 사라질 걸 아는 상태에서 사람들이 하는 일입니다.
왜 매번 세계를 지울까
공유 월드를 설계할 때 가장 먼저 떠오른 건 영원히 커지는 하나의 영구적인 세계였습니다. 하지만 그렇게 하지 않기로 했어요. 영구적인 세계에서는 변화가 바닥납니다. 초반의 설렘이 가라앉으면 사람들을 다시 불러올 새로운 일이 없어지고, 그런 공유 세계는 대체로 조용해지니까요.
그래서 지도는 공간에서는 무한하고 시간에서는 유한합니다. 무한한 지도 덕분에 파 볼 새로운 곳이 늘 있고, 아무도 전부를 차지할 수 없어요. 시간 제한 덕분에 2주마다 모두가 함께 새 지도에서 다시 시작하고, 이름 붙여질 새 대륙이 태어나기를 기다리며, 끝난 세계는 기록으로 남습니다. 대가는 지금 만든 모든 것이 잠시뿐이라는 점이에요. 위에서 본 모양들이 볼 만한 것도 바로 그 덕분이라고 우리는 생각합니다.
남는 것
시즌이 끝나면 게임은 그 기록을 남깁니다. 앱의 시즌 기록 화면에서는 지난 세계마다 최종 모양, 개척한 구역 수, 참여한 개척자 수, 태어난 대륙 수를 볼 수 있어요.
이런 글도 있습니다. 끝은 없습니다에서는 대륙이 어떻게 태어나고 이름 붙여지는지를, 이 지뢰찾기에서는 낯선 사람이 당신을 묻어 줍니다에서는 3,899개의 지뢰 중 하나를 누군가 밟을 때마다 무슨 일이 일어나는지를 다룹니다.
마지막 이틀
경쟁은 아직 끝나지 않았습니다. 10월 24일 기준 시즌 랭킹은 Player_o1VOB2가 5,657점, 椿가 5,632점으로 11일이 지난 지금 25점 차예요. 3위 Torishin은 3,213점입니다. 점수는 개척한 구역 수에서 지뢰에 막혀 아직 잠겨 있는 내 구역 하나당 10점을 뺀 값이라, 부주의한 클릭 한 번이 시즌을 가를 수도 있습니다.
시즌 7은 10월 26일 15:00 UTC까지 브라우저나 iPhone·Android 앱에서 계속 팔 수 있어요. 그 뒤에는 세계가 닫히고, 아무도 본 적 없는 지도 위에서 시즌 8이 시작됩니다. 처음이라면 공유 월드 가이드에서 진행 방식을 확인해 보세요.
사라지는 세계의 관찰 기록
수천 명의 낯선 사람이 14일 동안 함께 파헤치다가 결국 잃어버리는 세계에서는 실제로 어떤 일이 벌어질까요? 이 세계를 만든 사람들이 실제 이름과 좌표, 숫자로 기록했어요.
끝은 없습니다: 플레이어가 대륙을 키우는 방법
지금까지 해 본 모든 지뢰찾기 판에는 끝이 있었어요. 이 판은 텅 빈 바다 위의 섬 하나에서 시작하고, 대륙이 나타나게 하는 것도, 이름을 붙이는 것도 플레이어 자신이에요.
이 지뢰찾기에서는 낯선 사람이 당신을 묻어 줍니다
공유 월드에서 지뢰를 밟으면 그냥 지는 게 아니에요. 모두의 지도 위에 누운 채로, 낯선 사람이 와서 묻어 줄 때까지 기다립니다. 그리고 무덤에는 두 사람의 이름이 함께 남아요.
지뢰찾기 안에 화성으로 가는 게이트를 만들었습니다
공유 월드를 충분히 파헤치면 다른 세계로 통하는 문이 열렸다는 메시지가 나타나요. 그 문을 지나면 서 있던 지도가 화성으로 바뀝니다.
지금 해볼까요?
몇 초면 첫 칸을 열 수 있어요. 가입도, 설치도 필요 없어요.
지금 지뢰찾기 하기어디서든 즐기세요. 모바일 앱도 무료이며, 웹 버전과 같은 공유 월드에서 같은 플레이어들과 함께 탐험할 수 있어요.